Last Call To Arms
Nov. 8th, 2011 02:42 amПиплы, я сделал все, что мог. Но все-таки. Сходите сюда, перечитайте и киньте багрепорты.
На что обращать внимание:
1. Стиль. Первая часть — прозаический, но довольно точный пересказ верхнеземельской песни. Вторая (в Леляснах) и третья (в Гварре) — смесь из верхнеземельских преданий и отчетов нижнеземельцев-очевидцев. Дальше стиль должен быть ровным (а якщо нi — свистите);
2. Дерево. В Эмгоре это чертовски ценный материал. Его используют либо как топливо (включая уголь для плавилен и кузниц), либо для очень важных дел — даже, пожалуй, Очень Важных Дел вроде подготовки мечников. Если я по южносибирской привычке где-нибудь оставил фигню вроде деревянных тростей, столов и т. п., это баг;
3. Невозможность некоторых событий саги в нашем мире (в частности, Homo Sapiens Sapiens, которому боковым ударом разрубили шею, не слабеет, а отбрасывает ласты; у эмгорцев же сосуды, соответствующие сонным артериям, проходят вдоль передней стороны позвоночника) может быть багом, а может и не быть. Все равно на всякий случай стоит зафайлить баг, и моя благодарность будет безграничной в пределах разумного.
"Все, кто любит меня — за мной!" :)
На что обращать внимание:
1. Стиль. Первая часть — прозаический, но довольно точный пересказ верхнеземельской песни. Вторая (в Леляснах) и третья (в Гварре) — смесь из верхнеземельских преданий и отчетов нижнеземельцев-очевидцев. Дальше стиль должен быть ровным (а якщо нi — свистите);
2. Дерево. В Эмгоре это чертовски ценный материал. Его используют либо как топливо (включая уголь для плавилен и кузниц), либо для очень важных дел — даже, пожалуй, Очень Важных Дел вроде подготовки мечников. Если я по южносибирской привычке где-нибудь оставил фигню вроде деревянных тростей, столов и т. п., это баг;
3. Невозможность некоторых событий саги в нашем мире (в частности, Homo Sapiens Sapiens, которому боковым ударом разрубили шею, не слабеет, а отбрасывает ласты; у эмгорцев же сосуды, соответствующие сонным артериям, проходят вдоль передней стороны позвоночника) может быть багом, а может и не быть. Все равно на всякий случай стоит зафайлить баг, и моя благодарность будет безграничной в пределах разумного.
"Все, кто любит меня — за мной!" :)
no subject
Date: 2011-11-30 11:31 pm (UTC)1) Стены даже ниже. В основном-то они для того, чтоб скотина в город не забредала.
2) Колдовские дела. Не нашего ума дело.
3) В Верхних Землях жрецы не бывали. Исдафийский гарнизон в деле не видели. Наголовники раскрашены так же, как накидки. Единственные, кто мог бы сообразить, что к чему — высшие жрецы, а они остались в лагере. На переднем крае, как и положено, рядовой состав, их дело выполнить приказ. А кочевники и вовсе уже давно перестали понимать, что за чушь такая творится. Бредятиной больше, бредятиной меньше...
4) Ну, нету у них золота. Не-ту :)
5) Официально жрецы — гости ватаг. Пришлось бы сперва ухайдакать всех, кто остался лагерь охранять.
6) Угу.
7) Диснеевские? Не видел.
Шарди жестом намекнул, куда смотреть, и чуток растормозил пациенту визуальную конструкцию. Что именно Гаффра там увидит, он не знал.
Правильно держал меч — острием к средней линии тела противника.
По-моему, к этому моменту уже накопилось достаточно деталей, указывающих, что дело происходит в очень странном месте, населенном очень странными ребятами. А сагу из этой истории я замутил именно потому, что лень было все внесюжетные мелочи выписывать :)